可能了解VR的人都知道,现在市面上几乎是两大头显的竞争,一个是HTC Vive,另一个则是Oculus Rift。但是如果你仔细翻看VR兔游戏评测的话,会发现很多游戏都是Vive上的。这是因为HTC Vive的游戏主要出现在Steam平台上,而Oculus Rift的游戏则主要位于他们自己的平台Oculus Home。Steam作为非常老牌的游戏销售平台,在PC上已经有了非常成熟地基,在国内购买下载游戏十分的方便,而Oculus Home你不使用VPN都无法打开,更不要提下载游戏玩了。但是Oculus Home也有它的一个不可或缺的要素,那就是独占游戏,《攀岩》(The Climb)就是其中之一。
作为独占游戏,自然要比普通游戏排场更大一些。《攀岩》(The Climb)是由Crytek使用他们著名的CRYENGINE制作而成的。这部引擎通过推动画面的极限而闻名,代表作当然就是《孤岛危机》系列了。所以你大概可以知道这款游戏最大的亮点了,没错,就是非常高质量的画面表现力。作为一款攀岩游戏,在简单的游戏系统背后,是让人瞠目结舌的景色。
通常情况下,因为VR游戏消耗的资源要比平常游戏多,所以很多作品都选择在画面上降质,已达到平稳运行的帧数。但是《攀岩》(The Climb)显然并没有在画面上有所退缩,它几乎可以与一些3A游戏大作媲美,虽然说每个关卡中的场景并不复杂,但是以目前大多数VR游戏做对比的话,这款游戏中有你能看到最美的画面。
当然,画面的渲染质量高,是因为有了CRYENGINE助力,但这不是全部,光有高清的贴图和特效并不够。精心雕琢的场景设计,可以让你在适当的时候看到适当的美景,或是在你进行当中,将一副美丽的景色藏在拐角处给你一个惊喜。加上环境音效的设计,将你包围在一个身灵其境的感觉中,不仅仅是眼前看到了美景,耳中也能够听到自然的美丽,飞过的雄鹰、蜻蜓,远处的流水或是吹过的风声,都能够增加你身临其境的感觉。而这一切要素在《攀岩》(The Climb)之中,都可以说是完成的非常之棒。
如果说你想要给一个人演示VR的美丽,并且你有一台非常强力的PC,那么不要犹豫给他们玩玩《攀岩》(The Climb)。有时候它甚至会让你忘记了自己进度,而仅仅只想在当前的位置静静的待一阵子。这个想法相信任何玩上的人都会产生,但是很快也就会被游戏自身残酷的打碎。因为它毕竟还是一款游戏,而你还有不断地互动与目标需要达成,想要在中间休息并不是一件容易事,而这就是游戏核心玩法的问题了。
其实游戏的核心玩法非常简单,你只需要使用Xbox手柄的左右扳机键控制左右手抓取,使用OR头盔在岩石缝隙间寻找抓取点。当你看向一个方向的时候,松开左/右扳机键,就可以伸出左/右手去抓取。你的最终目的就是爬到山顶的一个地方,在这中间你需要控制好自己双手的体力,当你单手抓取另一只手松开时,你抓取的那只手会迅速消耗体力,当体力消耗光时你就会掉下去,回复体力的方法就是双手都抓在抓取点上。
除此之外,游戏还稍微运用了一下OR的空间定位,你可以向任意方向探身,来增加操作手抓取的范围。譬如在你右方有一个抓取点,当你松开扳机伸出手时,如果发现无法够到抓取点,只要向右探出你的身体就可以。这个技巧在后期或是高难度下使用非常频繁,可以说是考验的一部分,但也可以说是游戏让人最劳累的部分,这就是上边提到无法休息的最主要原因之一。
你可以想象一下,在游戏中你需要双手随时抓取在点上,这样才不会消耗体力掉下去摔死。而要完成这个动作,你要一直按住手柄的双扳机键。如果你决定在一个景色不错的地方休息下,此时你的手还是要死按着手柄,一般来说在爬到景色不错的地方时,你的手指早已劳累不堪,更不要提死按住来“休息”欣赏了。
而且更有可能的情况是,当你爬了一阵子之后,你的脖子会非常的酸痛,这是因为上边提到的,探出身子来扩张抓取范围的要素。在游戏后期,你会发现经常需要不断地探身,玩下来就像是一直在不断啄空气的公鸡一样。有时候一些比较极端的抓取点,甚至可能需要让你站起来去够。虽然这个运用空间定位的方式很特殊,但是这很难不让人想念Vive的手柄操作方式,你只需要伸长手臂来够取,而不是不断地伸缩脖子。再加上游戏的判断不是那么精准,你经常需要不断的使劲才能抓到一些地方,这就更加大疲劳感了。
或许在Oculus正式推出他们的手柄之后,《攀岩》(The Climb)的体验会变好一些,目前仅仅是用Xbox手柄的情况下,实在是让人精疲力竭。挥动手臂是一回事,因为你总是要运用手臂来日常生活,手臂早已习惯了类似的运动规律,但是相信没有人的脖子经受过如此高强度的运动。除非你双手残疾,早已习惯用下巴和嘴来进行一些行为,但是如此一来你又无法操控手柄了,也许可以学会用脚来操控扳机?
但是不管怎样,《攀岩》(The Climb)是一款让人感觉到疲惫的游戏,并且这个疲惫也没换来什么满足感。虽然说风景惊艳美丽,但是当你脖子发麻浑身冒汗,手指因为不断按住扳机而酸痛的时候,再美的风景也没有心情欣赏。值得一提的是,游戏中的“旅游模式”去除了体力值这个要素,一定程度上减轻了劳累程度,不过并没有解决需要用脑袋来攀岩这个问题。
其实以目前的形势来看,如果你想要体验VR游戏,HTC Vive显然是最好的选择,简单稳定的购买渠道和游戏平台,拥有延伸浸入感的Vive手柄。OR有的则仅仅是一个头显,以及一些需要VPN才能购买,售价都颇为昂贵的独占游戏。而通过体验这款游戏之后,相信很多人都会诚心的想要一对Vive那样的手柄。总而言之,《攀岩》(The Climb)虽然说制作质量相当之高,也能够带来不少激动人心的时刻,但是总体玩下来并不是一个很愉快的体验。
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