在前不久VR次元独家发布的高盛VR/AR报告(中文版)中,高盛分析师预测了VR/AR可能颠覆的九大领域,其中就包括体育比赛直播。
就在今天,三星也宣布,将会在下周于挪威利勒哈默尔市举行的冬季青奥会上,每天利用虚拟现实技术播放各类体育节目,包括速度滑冰、滑雪和跳高滑雪比赛。据三星表示,观众使用Gear VR,感觉仿佛自己参与其中了。
企业的宣传肯定是各种赞美之辞,但用 VR来看比赛,到底是怎样一种体验?
先来听听国外媒体的评价。
去年10月,NBA官方宣布,为球迷提供VR现场转播服务,VR公司NextVR的技术应用在金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛中。
国外媒体Techcrunch的记者Drew Olanoff亲身体验了这场比赛,以下为他对用VR看比赛的点评:
虽然我没在现场,但是在戴上NextVR的眼镜的一瞬间,那种感觉就像我真的在甲骨文球场的现场一样。
在戴NextVR眼镜的过程中,我可以随意左右摆头,画面也会跟着实时转动,就好像我是在游戏中一样,实时转播真的太棒了。
画面的数据流传输速率非常的快而且很流畅。但是我家的网络却并不是很给力,在转播过程中还是有几次画面出现了波动,导致我不得不把VR眼镜摘掉。
但是,Drew Olanoff也吐槽了为VR设备提供信息流的摄像机:角度不对,我经常能看到观众的脑袋,此外,Drew Olanoff也坦言, 在观看比赛的时候无法干别的事情。
除了NBA,耐克公司为了推广自己的最新球鞋,放了一段VR宣传片,如果如果你手头上有任何带VR功能的显示器设备,配备上它们之后再来观看这段影片,就能够体验巴西球星内马尔在球场上的英姿了。
在这段时长约90秒的宣传片中,我们除了可以通过VR设备看到内马尔在球场上灵活过人、帅气射门等动作之外,还有一个特别的360度设置,可以让用户自行转换角度来观看球场情况。
最后,我们还是来看看高盛是如何预计VR在体育比赛直播中的前景:
VR的核心应用之一就是事件直播(如体育、音乐和全球性事件),这将解决现场的座位数量限制问题,让活动本身面向所有地区的所有消费者开放。广播用音频解决了这种问题,电视用2D观看体验解决了该问题,而VR有潜力通过新的方式解决这一问题。
用VR观看一场活动可以为用户提供一种身临其境的感觉,我们认为,这种机会最初可以应用到体育直播中。不要忘记,CNN已经通过VR视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。
潜在用户规模:我们通过电视直播和互联网订阅情况来评估VR直播各种事件的潜在用户规模:
• 7.15亿人观看了2006年世界杯决赛
• 1.60亿人观看了2015年“超级碗”赛事
• ESPN拥有9200万订阅用户
此外,HBO和Showtime还吸引了大量付费订阅用户。在上述活动中,虽然有一些属于单一事件,但体育赛事在全球范围内都拥有极大吸引力。而利用VR直播,还可以将范围从体育赛事拓展到音乐会和其他国际性事件中,如查尔斯王子婚礼(吸引了7.5亿观众)。
利用VR进行事件直播的一个核心挑战是获得内容的广播权。超级碗(NFL,美国国家橄榄球联盟)与福克斯、NBC和CBS签署了电视转播权,但目前还不清楚该转播权是否涵盖VR转播。另一个挑战是,用户观看VR直播时需要带着头盔式HMD设备,此时社交互动可能受到一定的影响。从这方面,我们预计许多基于VR的娱乐都将属于个人活动。
普华永道预计,2015年体育赛事的门票收入为440亿美元,全球体育市场规模为1450亿美元,其中包括350亿美元的媒体转播权收入、450亿美元的赞助和200亿美元的独家授权。我们认为,VR直播不会蚕食门票收入,相反会创造出一个新的营收源,即向希望用VR观看的体育迷收取新的票务和订阅费用。此外,媒体转播权营收也可能增加,因为NBA和FIFA可能将拥有更多的授权目标。
基于标准预期模式,我们预计2020年该市场营收规模为7.5亿美元,2025年将达到41亿美元。为抓住机遇,我们分析了VR用户数量、每年观看的事件直播数量和每场直播的价格:
用户:
我们认为,事件直播将成为一种受欢迎的VR应用,预计2020年用户数量为2800万,而2025年将增加到9500万。
每年观看的数量:我们预计,最初用户每年将观看2场事件直播。随着内容的丰富,观看数量会越来越多,2025年将达到近4场。我们认为该数字并不高,因为NBA每个赛季的比赛数量为82场,MLB(美国职棒大联盟)拥有162场比赛。
每场直播的价格:我们预计,最初的价格为每场赛事直播10美元,远低于NBC平均每场50美元的门票价格,有些赛事甚至高达100美元。
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