对于用户而言,追求无限接近于真实视界的视觉感官体验是他们对视听类产品的最终目标。2016年被称作VR元年,从去年年初开始,各大电子巨头扎堆布局VR产业,各种VR产品如同雨后春笋般遍布市场。为了与VR这股科技热潮接轨,央视在今年的春节联欢晚会上也秀了一把,首次将VR技术运用到了其中。VR如此大热,是否能说明VR未来将会取代电视成为客厅霸主呢?
VR虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。这种技术衍生出的一系列设备如VR头显、VR眼镜,甚至是VR电视,不仅为用户带来更新奇更沉浸的体验,人们更是称之为跨时代的科技产物。
高端VR产品售价较高 普通用户难以负担
VR如今十分火热,人们对其热情不断上涨,很多人都开始了解或接触到这项技术。可真正体验过视觉+触觉高端VR产品的用户却是比较少的,一个原因就是贵。目前国内VR市场遍地开花,不过普及最广、最热销的却是体验度最差的,在纸壳上装两个镜片的VR眼镜,不客气地说就是粗制滥造。像高端VR产品HTC VIVE国行售价一直保持在7000元左右,这种产品造价昂贵,还处于小众阶段。普通用户难以负担。
另一个重要原因是目前VR市场内容严重缺失。笔者用手机下载了几款VR视频APP,点进去一看,哇!真是啥都有,好开心!可笔者经过实际测试,发现里面内容质量参差不齐,视频时间短、画质不清晰等问题比较严重。就在此时,看准时机的互联网电视厂商抓住自身内容优势纷纷进军VR产业。
不可否认的是,VR在国内已经取得了可观的发展。一些互联网电视厂商看准机会,依托自身内容优势扎堆布局VR产业。暴风、微鲸、乐视、酷开、小米这些互联网厂商的VR产品不断涌现,硬件+内容两头抓,又赶了一把潮流。这年头,不做VR都不好意思说自己是互联网企业。
暴风科技可以说是国内最早触及VR领域的互联网企业
暴风科技可以说是国内最早触及VR领域的互联网企业,不知不觉,暴风魔镜产品已经推出了多代,从最初的简易版本到一体机,暴风TV还在去年发布了首款VR电视,支持VR头显与电视互联,同时VR头显的内容可以显示在电视上。先不说体验度如何,电视+VR的概念的出现为传统电视行业带来一个新的方向。
微鲸VR起步晚但后劲十足
虽说起步较晚,但微鲸布局VR势头十分强劲,首秀发布会就表示要在VR领域投入10亿人民币,生产1万小时VR精品内容以及打造千人的VR极客团队。依托华人文化这座大山,在版权和资金链等环节有强有力的保障。我们熟知的《中国新歌声》、《盖世英雄》、SNH48总决赛等VR内容就是旗下团队拍出。目前还推出了VR一体机,成为微鲸VR版图的重要一环。
酷开VR一体机-“随意门”
酷开作为VR市场的新玩家,2016年年底才推出酷开VR一体设备--“随意门”G1和G1S两款产品,其中G1S采用了定位黑科技6DOF(6自由度),该项技术能让VR体验在不借助外部传感器的情况下,实现头盔的空间定位。
内容方面酷开发挥已有内容平台的基础和优势与行业上下游进行合作。这就避开了竞争最激烈的领域,用合作伙伴的资源构建自己的VR战略布局。通过推荐方式将酷开部分OTT用户转化成VR用户,同时VR用户也可以倒流OTT用户。
上文中笔者提到了VR电视,VR与电视结合可以说是一个新的趋势,其实一开始笔者也很好奇,VR电视到底是个啥?怎么玩?好在之前体验过一次,这里为大家做简单描述。其实所谓的VR电视不过是一个简单的投影技术而已,通过局域网让手机与电视连接,连接后电视的视角便会跟随手机转动而改变,而在电视的屏幕上则会显示手机显示的内容,在将手机放入VR头显中并佩戴好以后,电视屏幕便会显示人们在VR中看到的内容,以此来实现所谓的720°全景观影体验。
说白了就是你用VR头显观看,其他人通过电视观看你的主视角
说白了就是你用VR头显观看,其他人通过电视观看你的主视角。说到这里,笔者心中难免泛起一丝尴尬,电视还是那台电视,不管怎样你还是得用VR头显观看。这样的VR+电视只是个初级阶段,两者间并没有很好地结合起来。
与VR同时兴起的还有AR(增强现实),这项技术是把虚拟世界与真实世界相结合,并且产生互动。为代表的就是目前风靡全球的AR手游《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)。这款游戏的出现让AR概念被大众接受。不过广电总局表示,出于对国家安全与人民生命财产安全的高度负责,暂不受理审批此类型游戏。
创维AR电视的互动体验还是不错的
我们把话题转回电视上来。去年8底,创维推出了全球首款AR电视。此前中关村在线家电频道就曾对这款电视进行过评测,笔者也有幸深度体验了一把,总体感觉良好,至少与他人互动上乐趣十足。体验时需要在电视上安置一个摄像头用来捕捉体验者影响,在现实场景中增加虚拟画面,可以得到日常难以接触的感官体验。有兴趣的读者请点击《沉浸AR"视界"!创维旗舰级OLED电视评测》。
如今VR的现状让笔者仿佛看到了3D电视的影子,说起这个问题,难免要回忆一下3D电视的兴亡史。大概在2010年,3D电视在市场上像如今4K电视这样井喷式地爆发出来,体验过3D电影人们被如临真实场景的画面所震撼,对在家中通过电视观看3D视频充满期望。不过,3D貌似从来没有被普通家庭消费者普遍接受,人们在选择新电视时,是否支持3D功能并不是一个关键的购买因素,而且3D功能实际使用率不高。重要的原因还是这两个,内容的匮乏以及高昂成本。
VR将会为电视带来更多的可能性,潜力巨大
好在国内多家互联网企业涉足VR内容端建设,他们也十分看好VR,随着整个VR电视行业的发展,这一队伍在不断壮大,难免会有人中途掉队,但总会有人把雪球越滚越大,并且VR还有着巨大的潜在受众群体。笔者认为,VR将会为电视带来更多的可能性,潜力巨大。
有人认为,目前VR正威胁着传统电视的发展,未来甚至会取代电视成为家中客厅主宰。笔者认为不太可能。首先客厅是家庭娱乐中心,电视时一家人培养感情的纽带。而VR目前的技术来看只能一人独享,想要与家人朋友有更多的交集不太可能,就算未来会出现多人模式,想象一下一家人带着头盔交流是多么尴尬的一件事情。
VR产品目前很难像电视一样与他人共享
佩戴VR头盔时,我们需要在一个黑漆漆的环境中近距离盯着一块亮度高的屏幕,而这种行为是十分伤眼的,有VR用户还因此患上了飞蚊症。目前并没有这一问题的解决方法,就连VR厂商也建议用户佩戴时间不要太久。
所以说无论从使用体验,家庭生活互动娱乐来看,VR取代电视可能性几乎为零。不过VR与电视相结合已经成为一种新的流行趋势,把“取代”二字换成“伴侣”或许更加贴切。
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