英特尔为什么会对VR如此感兴趣?

vr2Vr2 2017-2-15 566 0
英特尔,Project Alloy,VR头显,合并现实
 

如今,虚拟现实(VR)已成为最受关注的科技领域之一。很多硬件及软件行业的厂商似乎想要抓住每次机会去谈论VR将有利于他们拓展业务,当然,对于微处理器巨头英特尔来说也不例外。 

在近期举行的投资者会议上,英特尔移动芯片、物联网事业及系统架构事业群总裁Murthy Renduchintala(穆尔西·兰德奇塔拉)通过幻灯片总结了如何使用VR可以使公司的业务从中受益。 

VR头显的增长及性能要求 

英特尔表示,引用市场调研公司IDC的数据显示,连接到个人计算机的VR头显的销售量正以70%的年复合增长率上升。 

当前连接个人计算机的VR头显这股浪潮是比较新的事物(尽管VR头显的历史已经有一段时间了),所以自然而然,这部分头显将在一个非常低的基数上快速增长。 

然而,如果现在我们假设,在可预见的未来,VR的采用将会持续其强劲的发展势头,那么这将会影响一些人购置个人电脑的决策,这就不难理解英特尔为什么会对之如此兴奋。 

据英特尔表示,对于一款好的VR体验来说,处理器最低配置应为Core i3-7100。在VR Mark性能测试中,其价格略高的Core i5-7600K芯片性能提高了23%。价格更高的Core i7-7700K的性能较之Core i3-7100提高了36%。也就是说更快的处理器将会为VR应用带来实实在在的性能优势,这将鼓励卖家在购置个人电脑时选择性能更高(价格更高)的芯片。 

从另外角度来看,在零售店单独购买英特尔Core i3-7100的价格是120美元,7600K的价格是240美元,7700K售价为350美元。鉴于Core i3, i5及i7芯片之间价格明显的增长,在某种程度上,消费者购买的VR产品越多,英特尔所获得收入和利益就越多。 

潜在的告诫 

那些有意购买个人计算机连接的VR头显的用户应该与重度PC游戏玩家相重叠。英特尔现在显然很享受从个人游戏电脑的增长中获益——该公司经常说这样的游戏电脑芯片的销售继续以两位数的速度增长——但是很难想象VR的采用会此增长有显著的提升作用。 

值得注意的是,玩家倾向于一开始就购买高性能的产品,所以花费800美元购买HTC Vive的玩家或许已经拥有足够带动VR应用的Core i5或Core i7芯片,而不需再去购买,这也就意味着英特人从这部分人群中并不能获得更多的收益。

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