ABI最新的报告显示,全球对于VR设备的采用率的提升正在大量促进对于高质量显示屏的需求。据估测,到2022年,将会有三分之二(66%)的的VR头显支持4K(超高清)。
拥有更高像素密度、更广FOV和更高刷新率的技术都在不断发展,力图给消费者提供更加沉浸感的体验。
屏幕分辨率是目前VR头显中最具挑战性的技术之一。由于用户双眼和屏幕距离过短产生了纱窗效应,因此分辨率一定要够高。尽管目前大部分VR头显都支持2K左右的分辨率,拥有更高分辨率的头显正在进入市场。
“有线VR设备通常都是针对游戏类的应用,相比移动和一体机VR头显能够支持更高的分辨率。已经有相当多的有线VR设备提供2K分辨率,市场上也出现了4K分辨率的设备,”ABI产业分析师Khin Sandi Lynn表示。
还有一些更加高清的VR头显设备也已经有了成品。今年,松下展示了一款分辨率达到6400x1440、200度FOV的头显,采用了4块LCD屏幕。Pimax(小派)还推出了8K分辨率、200度FOV的头显。
除了提升头显分辨率,头显厂商也在研究视网膜凹式渲染等技术。在未来,这一渲染技术和眼球追踪将会成为高清VR头显中重要的一部分。
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