随着VR硬件开始流行,VR内容也开始遍地开花。从今年日本的东京游戏展上我们就可以看到VR游戏的火热程度。
在东京游戏展上,VR依旧是业内人士一个热门的话题。他们表示,VR已经深植于过去几年中销售相对稳健的家庭游戏设备之中。
在展会上有许多厂商展示了他们最新的设备和内容。而消费者们也排着很长的队伍等待体验VR产品。
来自韩国的厂商Sangwha在展会上设立了一个名叫Gyro VR的体验椅。椅子被安装在一个可以360度旋转的装置上。游客坐在该椅子上,通过配套的头显以及同步到屏幕上的实时动作就可以在VR中进行探索。
Gyro VR已经是韩国国内主题公园的游乐景点之一。该公司希望Gyro VR能够尽快打入日本国内市场。
Suho是一家位于东京地区的市场营销公司,该公司的总经理Youlim表示:“我们认为VR市场会随着VR游乐场的增多而增长。对于普通消费者来说,购买高端的家庭VR设备成本依旧很高。“
Youlim表示,该公司看到了日本市场的机遇。在日本,中小型的主题公园正在吸引着许多客户,他们可以通过VR设施来吸引到更多的人。
日本的一些公司在过去的一年时间里一直在和移动游戏开发商Gree Inc.和街机运营商Adores Inc.一起合作开展VR体验店。
Shin是一家VR公司的老板,他表示公司所提供的VR内容很受到年轻女孩的欢迎。“在货币化方面VR体验店加速了这一趋势,它的确是一个正在成长的市场。”
与此同时,索尼公司也通过展会向观众展示自家优秀的VR游戏。截至到今年六月份,索尼卖出了超过一百万台的PS VR头显。Shin表示,如果索尼能够跟上需求,它或许能够卖出更多的VR头显。这对于业界来说无疑是个好兆头。当然,Shin也承认,目前的VR游戏市场还缺少杀手级应用。许多日本游戏制造商都对VR持谨慎态度,毕竟市场还不大。不过一些厂商表示,他们相信智能手机在加速VR普及方面能够发挥更大的作用。
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