Lytro公司开发基于光场技术用于创建沉浸式VR体验

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位于硅谷的Lytro公司正在为好莱坞开发基于光场的技术,并为动画社区推出一种新的工具,用于创建虚拟现实和其他沉浸式体验。

称之为“虚拟版本的物理相机”,Lytro影院总经理Buzz Hays表示:基于光场技术的软件主要是为了实现质量水平,现实主义接近高端动画功能,随着实时渲染,使其更加符合游戏引擎提供的功能。

为了展示该软件的潜力,在星期五的On the Lot上,将第一次展示一场与Drtro VT制作导演Rodrigo Blaas(Trollhunters)和El Guiri Productions的机器人鸟类短暂的动画相遇。

Hays指出,除了在生产VR和其他沉浸式内容之外,Lytro VT还可以应用于previs,虚拟生产,高端动画和相关的生产应用。他补充说,它可以与Maya、Houdini和其他CG或VFX包一起使用。

至于眼前冒出的这个Lytro VT到底能制作出什么样的VR动画效果,还要等到看过样片后才能发现更多信息。

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