三年前,Facebook20亿美元收购了Oculus,然而这款产品并未带来应有的回报。现在,Oculus不断降价,Facebook还推出了新的VR产品,希望赢得消费者的芳心。
然而,现实很骨感,目前依然没有足够的理由说服人们去买Oculus Rift。
2014年,Facebook豪掷20亿美元收购了VR平台Oculus。2012年Facebook年斥资10亿美元收购Instagram,2014年斥资190亿美元收购WhatsApp,不过,不同于这些大型收购,Oculus似乎并未获得应有的回报。
尽管Oculus的Gear VR头显是与三星智能机捆绑推出的,但是该公司更昂贵的Oculus Rift似乎并未吸引到任何真正的粉丝。市场研究公司Canalys的报告显示,去年Facebook售出了不到40万部Oculus Rift,不及对手HTC Vive和索尼PlayStation VR火爆,而PlayStation VR的出货量已超过100万部。
有趣的是,科技行业之外似乎鲜有人拥有Oculus头显。Facebook从未透露过VR头显的销量,根据其今天在Oculus Connect大会上宣布的信息,Facebook仍在寻找让Oculus VR头显畅销的合适功能和价格组合。
Facebook周三推出了售价199美元的Oculus Go,将于明年上市。与大部分VR设备不同,它不需要智能手机或昂贵的PC的支持。
在介绍这款产品的同时,扎克伯格表示,这款产品旨在填补Gear VR和Oculus Rift之间的空白。大概是因为普通消费者不大愿去购买游戏电脑和价值400美元的VR头显。
扎克伯格永久地将Oculus Rift的价格降到了399美元,它刚上市时售价为599.99美元,随后降至499.99美元,不久Facebook又在夏季特惠季推出包含手柄的套装,售价399美元。如果人们真的想购买Rift,Facebook显然没必要将价格一降再降。
广大用户并不想在VR中闲逛,至少现在不想,但Facebook却在不断向我们兜售这一理念。它在周三推出了能够定制的VR虚拟化身,以及更加栩栩如生的面部表情功能。但为什么呢?
一家名为Altspace VR的公司曾融资1000万美元,并推出过更加流行社交VR体验,但该公司已在今年8月宣布关闭,原因是“VR市场增长缓慢”。后来Altspace被微软收购,后者希望借MR设备让其“重生”。这也许是你第一次听说Altspace公司,而这正是问题所在。
市面上并没有吸引人们购买Rift或体验VR的必备应用。的确,用三星手机在Gear VR上浏览360度全景照片或短视频很有趣,但要让人们多花400美元为VR购置游戏电脑,理由还是太牵强。Facebook需要为用户提供足够的理由,就像愿意购买Xbox和PlayStation游戏主机一样去购买Rift。大部分读者可能都知道这些平台上的一两款游戏,但你能说出一款Rift应用吗?
VR行业仍处于早期阶段,索尼等公司取得了相对的成功。Canalys预计,到2020年,市面上将有2000万台VR头显,这意味着Facebook仍有时间来扭转局面,向世界宣告为何我们需要购买Oculus。
另一方面,Instagram的用户数量已经从Facebook收购时的3000万,增长至现在的8亿。而WhatsApp的用户量则从2014年时的4.5亿,增加至现在的13亿。相比于这些成就,Oculus显得很逊色。
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