谷歌将个性化体验列为VR战略的重中之重

vr2Vr2 2017-10-23 623 0

如果你身在在谷歌总部,让谷歌VR/AR副总裁克莱·巴沃尔(ClayBavor)来给你介绍虚拟现实,他会帮助你戴上VR头显,接下来你就会发现,你站在一个巨大的游泳池旁边了。

很明显,你没有看到真实的世界;相反,好像自己被“投进”了一个视频游戏中。巴沃尔将鼓励你熟悉所处的新环境——同时提醒你,你仍然在加州山景城的谷歌总部。

然后,他会告诉你,抬头看连接着天空的梯子,顶部还有一个跳水板。巴沃尔命令系统把你送到跳水板的顶部,他会让你看到下面的泳池池。然后,他会告诉你离开跳板。但你会做吗?

巴沃尔说 ,大多数人都不能强迫自己离开边缘。当被“传送”到跳板的顶部时,他们会蹲下来降低重心,伸手去扶栏杆(不存在)。即使当他提醒用户,他们并不是真的在跳板上的时候,他们也总是挣扎着从边缘上走下来。

在虚拟现实的世界里,这种“存在”的感觉被称为“现场感”当你看到的东西与你移动身体的方式相匹配时,就会发生这种情况。VR头显感觉用户的方向发生了改变——如果你的方向与你看到的相符,大脑会会告诉你可能在一个跳水板的顶部。

将VR带向大众市场

随着VR技术的提升,下一步就是要把沉静的体验带向大众市场。这是巴沃尔带领的谷歌VR团队所面临的巨大挑战。他们认为VR体验的核心必须包括三部分:

·高清显示屏

·方向传感器

·远距离呈现显示器的视口

巴沃尔意识到,大多数人通过现有的设备可以实现其中的两点。智能手机既有高分辨率显示屏,又有定位传感器,因此通过添加一个视口(viewport),就可以将任何智能手机变成VR头盔。

谷歌Cardboard作为一种低成本的方式让大众体验虚拟现实场景,最终目标是鼓励开发者创建虚拟现实应用。自2014年推出该产品以来,谷歌已经售出了1000多万套。

谷歌的第一个虚拟现实应用程序实际上是一个野外旅行的体验。带着一台谷歌Cardboard头显,老师可以带着自己的学生去加拉帕戈斯群岛进行实地考察。

巴沃尔说:“我们试图采取一种深思熟虑的方法,将虚拟现实技术引导到非常有价值、很好的应用程序中。这既是一个重要的应用,也是一个宣言‘嘿,世界,这就是我们认为VR应该被使用的方式’的途径。”

球场边的体验

VR教育应用并不是唯一吸引人们注意的地方。初创公司和大公司都在寻求利用虚拟现实技术的繁荣,专注于创造身临其境的音乐会和体育体验。

想象一下,有500万人在50码线外沉浸到观看《超级碗》(Super Bowl)的场景。NBA球迷可以获得一个虚拟的场边座位,而不用付费购买NBA联盟通行证。

但这些VR体验会像真的一样好吗?英特尔无线营销产品线经理加里·马兹(Gary Martz)并不这么认为。

“在英特尔参与的VR体育项目中,你有感觉像你在体育赛事中一样,但由于戴上了巨大的头显,你错过了与坐在你旁边的人的个人互动,你不能和某人一起享受这一切,所以我们还没有给人们提供他们想要的体验。”马兹说。

让VR个性化

今年6月份,Google联合Youtube 推出了一种全新的影片格式“VR180”,简单来说用户可以将手机或其他设备录制下来的视频快速转变为180度的VR影片,与此同时 Google 也会与 LG、联想等厂商合作,推出专门拍摄 VR180 影片的摄录设备。

传统的360度虚拟现实格式可能会很尴尬,要求用户四处转转,看看后面的东西,看看前面的东西。这不是我们在现实生活中通常会做的事情。相反,我们通常看到的是我们前方的世界,以及我们的周边视觉。这种180度的模式给观众一个“穹顶”的世界观,在那里他们可以通过向前看、向上、向下、向左和向右“探索”。这种格式的视频可以在YouTube上进行处理,很容易观看你是否在电脑、手机或VR头盔上。

明年上半年,谷歌将推出支持新视频格式的摄像头,使人们更容易拍摄3D虚拟现实内容。

巴沃尔已经用VR180技术进行了一次实验,拍摄自己年幼的儿子,并记录了对他来说很重要的地方。他甚至还创造了一个虚拟的虚拟现实之旅,他在已经被拆掉的房子里长大。

“即将推出的摄像头所拍摄出的内容,将是真正令人信服的第一批虚拟现实内容,因为它们都是个性化的、私人订制的。想象一下,你能给孩子们一个机会,让他们在出生之前就能‘遇见’一个去世的祖父。个人记忆或纪录影响是VR最有趣的应用。”巴沃尔说。

所以,接下来是什么?让VR变得更便宜、更不复杂——因此更容易获得——只是开始。与此同时,谷歌VR专家团队则期待着在地平线上出现新的、更具身临其境的体验——事实上,这会是一个全新的世界。

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