Zappar(一款简易的MR盒子设备厂商)已经宣布其将同一主要欧洲博彩公司合作开发混合现实可视化工具来对体育数据进行分析。
在整个领域中,从宇航员和外科医生的培训,到建筑、清洁或零售行业中大幅度时间的节约和效率的提高,有许多引人注目的商业用例使用了沉浸式技术。
不过,我们还在等待该技术消费市场上真正流行起来。一部分可能是在等待有足够多引人注目内容创造出来,但也涉及到硬件的可购性和易用性,特别是在混合现实的情况下。
就在一年前,英国初创公司Zappar就开始着手解决一半的问题,通过发起一个雄心勃勃的众筹活动来资助它的ZapBox,这是一种仅需花30美元就可以得到和Google Cardboard类似的混合现实体验。这次活动很快就打破了它的目标,从1854个支持者手中得到了84356美元的融资。
该活动最高级别的资助之一来自Kindred Futures,它是Kindred集团专门支持企业早期业务的部门。
Zappar此后进行了不到400万美元的A轮融资,这证明现在很多科技公司已经把众筹作为营销和公关工具,用于社区建设和吸引投资者的关注,而不是融资本身。
Zappar事实上已经在增强现实领域为自己找到了一个合理的定位,专注于支持AR产品和信息娱乐体验,并同Rovio,Shazam,华纳兄弟,孩之宝,PEZ和环球影业等品牌、授权合作伙伴和零售商,以及曼城足球俱乐部、萨克拉门托国王队和明尼苏达维京人队等几支球队开展合作。但该团队认为,其未来在于能够负担得起的混合现实。
Zappar高级业务开发经理Jeremy Yates说:“混合现实进入大众市场的主要障碍是新硬件的成本。数据可视化的未来令人兴奋,混合现实在信息的查看和交互方面提供了一个引人入胜的沉浸式方案。这项探索是我们普及这项技术的一环。”
两家公司正在通过考察内容的影响,特别是与博彩业的关系,来解决消费者级别混合现实难题的另一半。他们之间提议在使用MR进行体育数据分析上开展合作,更具体地说,在技术如何改变消费者与体育数据的交互方式上。根据他们的公告:
Kindred Futures和Zappar通过在诸如2017欧冠决赛和南非与英格兰之间的T20板球比赛等受关注程度高的体育赛事的基础上建立原型,一起探索体育运动的观看和数据的消耗方式。
当观众正当被转播商搞得心血来潮,或者需要通过浏览数据表来帮助他们作出体育决定时,Zappar可以让用户通过探索球队球员,考察他们的进球、射门或跑动,在沉浸式体验中进行把控,把用户放在数据的核心位置。由体育分析公司Opta提供数据支持的这两个试验版本,展现了体育数据交互的未来,用户可以与叠加在现实之上的额外信息进行交互。
Kindred Futures的主管Mace Mace表示:“与Zappar的这一探索可以让赌徒们能够以前所未有的方式发现数据并与数据互动——利用Opta提供的数据,可以帮助他们做出更明智的决定。我们非常热衷于确保观众获得足够的数据来做出明智的游戏决定,我们认为同Zappar的实验朝着正确方向迈出了令人兴奋的一步。”
由于微软仍然非常关注企业市场,HoloLens的销售价格是ZapBox价格的100倍,而“Magic Leap的One Creator版本”仅在2018年的“某个时候”上市(并且价格不太可能会便宜),似乎仍有足够的空间让各类玩家能够打入混合现实的消费者市场。
传统意义上来讲,正如互联网教给我们的那样,我们不要忘记像赌博(和色情)这些前卫内容才是推动消费者接受任何新技术的主要动力,所以这很有可能是一个有趣的举动。
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