Oculus在7月开启了夏季促销,大幅降低Rift售价,此后又将优惠延长数周,现在看来成效显著。根据Steam平台的硬件及软件调查报告(Hardware & Software Survey)显示, Oculus Rift在Steam平台份额创了历史新高,同比上月的份额增长也创了历史新高,这应该要归功于夏季促销。目前Steam平台份额最大的仍是HTC Vive,但Oculus Rift与其差距正在缩小。
Steam是HTC Vive的内容平台,但技术上也支持Oculus Rift。由于Oculus Home和Steam各有一些独占内容,大部分Rift玩家既会使用Oculus Home平台,也会使用Steam平台。Valve公司每个月都会对Steam用户进行一次调查,弄清一些基本情况,比如:用户在用什么硬件和软件以及随着时间推移各项数据的变化,其中就包括用户使用什么样的VR头显。
最新的数据是:Oculus Rift在Steam平台市场份额增长了8.1%,份额达43.8%,创了历史新高。有的在升起,有的在坠落。这一增长主要吃掉了两块市场份额:Vive份额下滑了7.7%,而Rift DK2份额下滑了0.4%。Rift DK2于2014年推出,目前仍在Steam上占据3.9%的份额。由于Vive把Steam作为主要的内容平台,Vive自然占据Steam平台最大的份额,目前份额为52.3%。
由于不知道Steam上的Rift用户占Rift总用户的比例,因此很难预测Rift的市场份额。不过很多分析师预计,Vive的总销售量要高于Rift。此次Rift在Steam平台份额的增长,主要归功于夏季促销。另外一部分增长则可能不是新增用户的原因,而可能是因为更多原有的Rift用户意识到Steam兼容Oculus头显,因而开始使用Steam平台。此外,还要一部分可能是因为Viveport平台及Viveport的推广,一些Vive用户转向Viveport。
除了Rift的夏季促销,HTC前段时间也进行了降价。但除了这两家厂商,也有其他竞争对手虎视眈眈,一批Win10 MR头显会在10月发布,而微软此前也宣布,Win10 MR头显后期会支持Steam平台。
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