Revive加入OpenXR!致力于制定VR开放标准

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Revive是一个免费软件,能够帮助HTC Vive的用户玩到一些Oculus平台上的专属游戏。近日,Revive的开发商宣布加入OpenXR。

OpenXR是一套VR/AR标准,由一家名为Khronos Group的全球技术行业组织公布。由于不同公司的系统和设备差异,使得VR/AR设备和平台十分分散,难以统一。OpenXR旨在减少开发者们为支持不同设备的API而产生的麻烦,降低开发成本。现在OpenXR的成员包括了Oculus、HTC、三星、Valve、Epic Games、Unity、AMD和英伟达等业界知名公司。Khronos还帮助创建了几个开放标准,包括了:WebGL、Vulcan和OpenGL。

Revive的创建者Jules Blok表示,此次加入OpenXR,成为其准会员(Associate Member)是代表用户利益,能够帮助下一代VR头显拥有真正开放的标准。

此前Jules Blok曾表示,只要达到每月达到2000美元的众筹额,他就会投入3500美元让公司成为OpenXR的准会员(OpenXR准会员除无投票权外,其他与会员一致)。得益于Oculus创始人帕胖每月捐赠的2000美元,Blok已经实现目标,并联系Khronos Group确认支付会员费加入OpenXR。但Khronos没有收取费用,让他免费加入。

Blok称,这笔原定用于缴纳会员费的资金将投入Revive的项目,开发者如对Revive感兴趣,可前往CrossVR的GitHub查看。

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