目前为止的 VR 头显还有许多需要改进的地方,其中一点就是所谓的“纱窗效应”——由于佩戴者眼镜距离屏幕过近以及头显分辨率不高,使用者会看到显示屏幕像素与像素之间的微小间隔,我们的视线就像通过纱窗向外看风景。通过提高像素密度和分辨率是解决纱窗效应的直接办法。
不过最近 LG 提交的一项专利显示该公司使用了另外的方法来针对这一问题。
据这份上周公布的专利细节显示:LG 新增了一种置于显示面板和镜片之间的“光扩散构件”,专利描述,这“将从显示面板的光传导区域散发出的光线扩散到显示面板的光祖区域”,从而“提高了显示的影像质量”。
LG 已经确认了正在研发基于 SteamVR 和 VR 头显,目前并没有该专利是否会应用到这款头显上的消息。
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