新款Daydream最新体验报告:性能优异,佩戴舒适

vr2Vr2 2017-10-18 543 0

三星的Gear VR将我们引入了一个把手机绑在面前进行娱乐的时代。但是,自去年发布以来,Google售价为79美元(约合人民币523元)的 Daydream View就在设法让整个过程看起来不那么令人讨厌。为了与最新发布的Pixel智能手机相配套,Google推出了一款新的Daydream View,它比旧版贵了20美元(约合人民币132元)。那么这款头显到底有什么新的功能呢,事实证明确实还不少。

首先,新款的Daydream View和旧款在外形上差别并不是很大。Google依然充分地展示了其舒适的设计语言,头显采用了流畅的曲线和柔软的面料,用户仍然只需将手机放在头显的手机仓内,并用一小段橡皮筋把它们固定好。

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不过不要被表象所蒙蔽,新版的View头显还增加了许多你也许都想不到的功能。在上一款头显中,有些配套的手机也许会出现温度过高乃至关机的情况。显然,对于一个如此靠近用户脸部的设备来说,这并不是什么好事情,所以Google增加了一个镁散热片来帮助手机散热。

到目前为止,它的散热效果还是很好的。我周末花了很长的时间坐在一个虚拟湖边,钓了几小时鱼,Pixel 2只是像玩过普通手机游戏一样微微发热。此外,用户的在线时间可能会因其在虚拟选择领域停留的时间长短而有所不同,在旧版Daydream中,我的大部分时间都花在短期观看视频或玩《没人会被炸掉》之类的游戏上。

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这个功能也有它的缺点。散热器的增加意味着用户不能再简单地将Daydream收入前面板当中。取而代之,Google在新版View头带的背面增加了一个橡皮圈来固定控制器。它的确实用,但远没有Google的原始解决方案来得精巧。不过至少控制器的按钮区分度更高了,不会让用户产生混淆。Home键触摸起来比以前凹陷感更强,应用程序按钮也改为了凸起设计。

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更重要的是,新版View在去除影响VR体验的杂散光方面有了很大进步。之前的版本为此臭名昭著,因为光线会由头显和鼻梁之间的空隙渗透进去,很高兴Google终于通过改善贴合用户面部的泡沫结构修复了这一漏洞。你也许会认为头显和脸部的无缝贴合会有点不舒服,特别是在View只依靠一根弹性头带来固定所有东西的情况下。事实上却并非如此。贴合于用户面部的衬垫似乎更均衡地分散了设备的重量,而且新版的View还增加了一个额外的顶部头带,让整个头显的前端不会太重。

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用户首次查看头显内部时将很容易发现View在设计上的另一个重大变化。相比之下,用于放大手机屏幕的新型菲涅耳镜头尺寸很大。谷歌做出的这一改变使头显虚拟视野增加了10%,这听起来没什么,但它意味着用户可以看到更宽广的世界。更重要的是,这些新的镜头制造出了更大的平衡点,这个点可以让用户的眼睛完美地聚焦在屏幕上。经过五六分钟的反复尝试,我把头带调整到了一个合适的位置,并一直注视着平衡点。

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所以,硬件在细节和实用性方面做了改进。与此同时,软件体验却并没有实质性的进展。用户还是将被放在同样的虚拟世界中,面对着同样的菜单,访问同样的虚拟应用程序。新版本Daydream销路不广的原因在于,所有核心技术都有智能手机掌控,头显的实际体验与之前的版本没有太大的不同。在内容方面,Google仍有很大的发展空间。目前Google拥有大约250个Daydream应用程序,但是Gear VR的作为行业开拓者依然拥有更强大的专有应用程序目录。而且三星和Oculus的移动头显也有着更好的体验许可供他们选择,如果用户想要穿越《银翼杀手》中充满黑科技的洛杉矶,或者是观赏进入迪士尼主题世界,那么他们将需要一个Gear VR。

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总之,新款Daydream View对于拥有兼容手机并想要体验虚拟现实的人们来说是一个可靠的新选择。但如果你已经有了旧版头显并且机器没有出现什么故障的话,也无需急着升级新款。如果您是个渴望获得更强大的移动VR体验的人,那么您应该静待Google VR一体机。

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